基于区块链的游戏提升韩国游戏制造商的股票,创始人成为亿万富翁

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自 8 月下旬基于区块链的游戏在全球发布以来,韩国上市游戏开发商 WeMade 的股价几乎翻了两番,其创始人朴冠浩成为亿万富翁。

这款名为Mir 4的游戏于去年 11 月在国内发布,并于 8 月 26 日面向全球 170 个国家/地区以 12 种语言推出。从那时起,它在Google Play 商店的下载量和分享量已超过 100 万次WeMade 的销售额飙升了约 290%。下个月将满 49 岁的朴槿惠是 WeMade 的董事长及其最大股东,以自己的名义持有近 45% 的股份。福布斯估计他的净资产为 12 亿美元。

Mir 4是一款基于区块链的游戏,允许玩家赚取加密货币并交易不可替代的代币。随着加密货币获得主流认可以及数字资产的价值不断上涨(比特币的价格在周三创下历史新高),此类游戏越来越受欢迎。例如,由越南初创公司 Sky Mavis 开发的Axie Infinity拥有超过 200 万日活跃玩家。Sky Mavis在本月早些时候由硅谷风险投资公司 Andreessen Horowitz 牵头的一轮融资中筹集了 1.52 亿美元。

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“我们的游戏正在演变成元宇宙,虚拟资产的价值正在得到认可,”WeMade 首席执行官 Henry Chang 在 8 月份的分析师电话会议上表示。“从那时起,WeMade 一直专注于捕捉在这一转变过程中创造的机会。”

WeMade 总部位于首尔以南的城南,甚至在Mir 4全球发布之前就表现良好。据报道,第二季度收入同比增长 175% 至 690 亿韩元(6000 万美元),净利润为 190 亿韩元(1600 万美元),高于去年同期亏损 50 亿韩元(400 万美元)。去年同期。Shinhan Investment 分析师 Lee Moon-jong 表示:“在 8 月份全球发布Mir 4以及今年第四季度推出Mir M(游戏的移动版本)的推动下,我们预计收益将继续呈上升趋势。”在8 月中旬的一份报告中。

该公司的大部分收入(约 95%)来自游戏,包括手机、个人电脑和许可费。除了Mir 系列之外,WeMade 的另一个主要游戏是Icarus;该游戏的移动版本已在 Google Play 商店下载超过 500,000 次。

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